摘要: 生成块体模型是矿山三维储量计算中首先要解决的问题。针对传统方法效率低下及精度差的问题,提出了一种基于BSP树结构的三维块体模型快速填充算法。该算法适合于复杂矿体及地形约束下大数量级块体的生成,已成功应用于多个矿山的三维储量计算中,结果表明了该算法具有高效、准确、适用性强等特点。
杨成杰, 翁正平, 张夏林. 基于BSP树的块体快速填充算法在矿山三维储量计算中的应用[J]. 金属矿山, 2009, 39(11): 89-92.
YANG Cheng-Jie, WENG Zheng-Ping, ZHANG Xia-Lin. Application of BSP Tree-based Rapid Filling Block Model Algorithm in Mine 3D Calculation of Reserves[J]. Metal Mine, 2009, 39(11): 89-92.